Plane Häfen in Pixel-Eroberung an einer von dir kontrollierten Küste und anhand des aktuell angezeigten Preises der Port-Aktion. Achte nach einem erfolgreichen Bau auf PORT BUILT und das Hafensymbol in Segelform. Diese Prüfungen bestätigen den Bauschritt, bevor du zu einer Seeroute übergehst.
Eine Startposition an der Küste ist für diesen Plan nützlich, gibt dir aber keinen kostenlosen Hafen. Du musst trotzdem den Standort prüfen, den Kauf einplanen und die aktuelle Bauaktion verwenden.
Prüfe vor dem Kauf die Küste
Prüfe den Besitz entlang der geplanten Küste. Die Küste eines Nachbarspielers und dein eigenes Land sind verschiedene Orte, auch wenn beide an Wasser liegen. Lies die Gebietsbezeichnungen, statt eine Küstenlinie nur nach ihrer Form auszuwählen.
Suche dann die Port-Aktion in der aktuellen Oberfläche. Eine Aktionsleiste im Desktop-Stil zeigt P als Tastaturhinweis. Prüfe vor der Nutzung die Steuerung auf deinem Gerät; der Hinweis nennt weder die Eingaben für jedes Telefon noch, ob du sie neu belegen kannst.
Prüfe vor der Bestätigung die Kosten. Ein frühes Menü zeigt 500K und ein späteres Menü 1.00M. Lies den aktuellen Preis, statt jeden Hafenkauf aus diesen beiden Beträgen berechnen zu wollen.
Bestätige das fertige Gebäude
| Prüfung | Worauf du achten solltest |
|---|---|
| Bauergebnis | PORT BUILT in der Oberfläche |
| Kartensymbol | Ein Hafenmarker in Segelform an der kontrollierten Küste |
| Budget | Der aktuelle Gold-Vorrat nach dem Kauf |
| Nächste Aktion | Verfügbare Küsten- oder Marineaktionen in deiner Partie |
An einer kontrollierten Küste können mehrere Hafensymbole existieren. Prüfe vor dem Kauf mehrerer Häfen, was dein Marinezug braucht; mehrere Häfen in einer anderen Partie verraten dir nicht die erforderliche Mindestzahl.
Beginne bei Häfen in Pixel-Eroberung mit dem Küstenschritt, den deine aktuelle Route erfordert. Prüfe vor der Budgetplanung für weitere Gebäude, was der gebaute Hafen verfügbar macht.
Unterscheide den Hafen von den Schiffen daneben
Das Hafensymbol ist eine Gebäudemarkierung. Bewegliche Fahrzeuge in Segelform und Schiffe in Rumpfform sind getrennte Dinge auf dem Wasser. Lies ihre verfügbaren Informationen, statt allein aus dem Aussehen jedem Segel eine Handelsrolle und jedem Rumpf eine Transportrolle zuzuweisen.
Bei Seebewegungen und Inselangriffen können Truppeneinsätze nahe einer Küste erscheinen und Inselgebiete die Farbe eines Spielers annehmen. Behandle einen Wasserweg getrennt von der Expansion über angrenzendes Land.
Prüfe vor dem Versuch einer Route die aktuelle Marineaktion, ihr Ziel und den angezeigten Einsatz. Prüfe das Ziel getrennt vom Hafenkauf.
Plane die Route über den ersten Kauf hinaus
Lies Gold vor dem Hafenkauf und danach erneut. Wenn du auch eine City oder einen weiteren Hafen bauen möchtest, vergleiche vor der Wahl der Reihenfolge die aktuellen Aktionspreise.
Prüfe die aktuelle Oberfläche auf ausdrücklich genannte Vorteile, bevor du Handelseinnahmen in dein Budget aufnimmst. Ein Hafenbau und sichtbare Schiffsbewegungen nennen weder Handelsvoraussetzungen noch eine Auszahlungsformel. Nimm nicht an, dass ein festes Einkommen den Kauf deckt.
Prüfe die verfügbaren Aktionen eines bestehenden Hafens, bevor du annimmst, dass er verbessert werden kann, oder Steuerungen aus einem anderen Spiel versuchst. Prüfe die Küste, lies den Preis und bestätige den Bau, bevor du aus den Marineaktionen deiner Partie wählst.
Häufige Fragen
Wie bestätige ich, dass Häfen in Pixel-Eroberung gebaut wurden?
Achte auf PORT BUILT und das Hafensymbol in Segelform an deiner kontrollierten Küste.
Kostet ein Port immer 500K?
Prüfe den angezeigten Preis deiner Partie. Ein späteres Menü zeigt 1.00M. Nimm deshalb nicht an, dass der Startpreis gleich bleibt.
Welcher Tastaturhinweis wird für Port angezeigt?
Die Aktionsleiste im Desktop-Stil zeigt P. Nutze die sichtbare Steuerung deines Geräts, statt identische mobile Eingaben anzunehmen.
Steht jedes bewegliche Segel für Handel?
Weise einem Schiff nicht allein aufgrund seines Aussehens eine Rolle zu. Prüfe seine aktuellen Informationen und die verfügbaren Marineaktionen.