Gerencie Gold em Conquista de Pixels conferindo dois números antes de uma compra: o saldo atual de Gold e o preço exibido na ação desejada. Os preços de City e Port mudam durante a partida, portanto um valor lembrado do início não é um orçamento confiável para a próxima construção.

Separe Gold de Army. Ter soldados suficientes para atacar não informa se você pode pagar por uma construção, e um bom saldo de Gold não informa quantas tropas um ataque envia.

Confira o saldo antes do menu

Gold tem seu próprio saldo exibido. Comece por ele e depois examine a ação específica de compra. Se estiver escolhendo entre duas construções, compare os dois preços atuais antes de comprar a primeira.

Decida para que serve sua próxima compra. Uma City e um Port costeiro atendem a planos diferentes. Confira qual combina com sua rota antes de gastar o saldo só porque um botão ficou acessível.

Depois de comprar, confira Gold novamente. Use o saldo atualizado para a próxima decisão, em vez do valor que tinha antes da primeira construção.

Considere as mudanças nos preços das construções

AçãoPreços exibidos durante uma partidaRegra para o orçamento
City25.0K, 75.0K e 125K em menus anterioresLeia o próximo preço em vez de multiplicar o preço inicial
Port500K no início e 1.00M mais tardeCompare a compra costeira atual com seu saldo

Confira o próximo preço exibido em vez de calculá-lo a partir desses exemplos. Não suponha que cada nova City aumenta o próximo custo no mesmo valor, nem que uma quantidade específica de Port sempre leva ao preço posterior.

Planeje Gold em Conquista de Pixels usando o texto atual da ação. Se uma compra planejada custar mais do que esperava, reconsidere a ordem das compras antes de supor que o menu está errado.

Leia as recompensas por jogadores derrotados como resultados individuais

Mensagens de queda com nomes de jogadores podem incluir recompensas de Gold. Em uma partida, Ravenhold deu +10.0K, Yarrowmere +20.8K e Duskwater +43.4K. Confira cada resultado; não planeje receber o mesmo pagamento de todo vizinho derrotado.

Não planeje uma construção cara com base em uma recompensa que ainda não recebeu. Primeiro termine a luta, confira a mensagem real e leia seu saldo. Depois decida o que o novo orçamento permite comprar.

Separe recompensas por jogadores derrotados das mudanças contínuas de recursos. Leia o painel atual ao verificar a renda; esses três pagamentos não fornecem uma fórmula de renda passiva nem uma calculadora completa da economia.

Compare o gasto com a próxima decisão no mapa

Se pretende atravessar a água, examine a posição costeira e o preço de Port antes de gastar o saldo em outro lugar. Se vai continuar em terra, examine a ação City e a área onde pretende construir.

Escolha uma ordem de compras para sua posição atual em vez de presumir que uma construção sempre vence. O mapa pode mudar enquanto você economiza: territórios próximos se expandem, uma luta altera seu exército ou a rota planejada deixa de combinar com a situação.

Antes de comprar, leia Gold, examine o preço atual da ação e confira o local desejado. Depois compre e verifique a construção e o saldo atualizado. Use esse resultado para sua próxima decisão sobre Gold em Conquista de Pixels.

Perguntas frequentes

Onde confiro Gold em Conquista de Pixels?

Leia o saldo separado de Gold na interface da partida e compare-o com o preço da ação antes de comprar.

Uma City sempre custa 25.0K?

Não. Os menus de City exibem preços que mudam, incluindo 75.0K e 125K. Confira a ação atual em vez de presumir que o preço inicial continua valendo.

Todo jogador derrotado dá a mesma recompensa de Gold?

Os exemplos de recompensas com nomes são diferentes. Leia a mensagem real de queda e seu saldo atualizado antes de planejar outra compra.

Posso calcular a renda a partir dessas recompensas?

Leia esses valores como recompensas individuais da partida. Não os use para calcular renda passiva nem suponha uma fórmula de aumento das recompensas.