Gerencie Gold em Conquista de Pixels conferindo dois números antes de uma compra: o saldo atual de Gold e o preço exibido na ação desejada. Os preços de City e Port mudam durante a partida, portanto um valor lembrado do início não é um orçamento confiável para a próxima construção.
Separe Gold de Army. Ter soldados suficientes para atacar não informa se você pode pagar por uma construção, e um bom saldo de Gold não informa quantas tropas um ataque envia.
Confira o saldo antes do menu
Gold tem seu próprio saldo exibido. Comece por ele e depois examine a ação específica de compra. Se estiver escolhendo entre duas construções, compare os dois preços atuais antes de comprar a primeira.
Decida para que serve sua próxima compra. Uma City e um Port costeiro atendem a planos diferentes. Confira qual combina com sua rota antes de gastar o saldo só porque um botão ficou acessível.
Depois de comprar, confira Gold novamente. Use o saldo atualizado para a próxima decisão, em vez do valor que tinha antes da primeira construção.
Considere as mudanças nos preços das construções
| Ação | Preços exibidos durante uma partida | Regra para o orçamento |
|---|---|---|
| City | 25.0K, 75.0K e 125K em menus anteriores | Leia o próximo preço em vez de multiplicar o preço inicial |
| Port | 500K no início e 1.00M mais tarde | Compare a compra costeira atual com seu saldo |
Confira o próximo preço exibido em vez de calculá-lo a partir desses exemplos. Não suponha que cada nova City aumenta o próximo custo no mesmo valor, nem que uma quantidade específica de Port sempre leva ao preço posterior.
Planeje Gold em Conquista de Pixels usando o texto atual da ação. Se uma compra planejada custar mais do que esperava, reconsidere a ordem das compras antes de supor que o menu está errado.
Leia as recompensas por jogadores derrotados como resultados individuais
Mensagens de queda com nomes de jogadores podem incluir recompensas de Gold. Em uma partida, Ravenhold deu +10.0K, Yarrowmere +20.8K e Duskwater +43.4K. Confira cada resultado; não planeje receber o mesmo pagamento de todo vizinho derrotado.
Não planeje uma construção cara com base em uma recompensa que ainda não recebeu. Primeiro termine a luta, confira a mensagem real e leia seu saldo. Depois decida o que o novo orçamento permite comprar.
Separe recompensas por jogadores derrotados das mudanças contínuas de recursos. Leia o painel atual ao verificar a renda; esses três pagamentos não fornecem uma fórmula de renda passiva nem uma calculadora completa da economia.
Compare o gasto com a próxima decisão no mapa
Se pretende atravessar a água, examine a posição costeira e o preço de Port antes de gastar o saldo em outro lugar. Se vai continuar em terra, examine a ação City e a área onde pretende construir.
Escolha uma ordem de compras para sua posição atual em vez de presumir que uma construção sempre vence. O mapa pode mudar enquanto você economiza: territórios próximos se expandem, uma luta altera seu exército ou a rota planejada deixa de combinar com a situação.
Antes de comprar, leia Gold, examine o preço atual da ação e confira o local desejado. Depois compre e verifique a construção e o saldo atualizado. Use esse resultado para sua próxima decisão sobre Gold em Conquista de Pixels.
Perguntas frequentes
Onde confiro Gold em Conquista de Pixels?
Leia o saldo separado de Gold na interface da partida e compare-o com o preço da ação antes de comprar.
Uma City sempre custa 25.0K?
Não. Os menus de City exibem preços que mudam, incluindo 75.0K e 125K. Confira a ação atual em vez de presumir que o preço inicial continua valendo.
Todo jogador derrotado dá a mesma recompensa de Gold?
Os exemplos de recompensas com nomes são diferentes. Leia a mensagem real de queda e seu saldo atualizado antes de planejar outra compra.
Posso calcular a renda a partir dessas recompensas?
Leia esses valores como recompensas individuais da partida. Não os use para calcular renda passiva nem suponha uma fórmula de aumento das recompensas.