Comece aos poucos e observe o custo de cada ação
Escolha um território inicial com espaço para crescer, avance sobre áreas próximas sem dono e acompanhe seu Army antes de atacar um vizinho identificado pelo nome. Confira Gold separadamente: um exército grande não significa que você pode pagar por uma City ou um Port. Complete um ciclo de crescimento, expansão e construção mantendo algumas tropas na reserva.
Conquista de Pixels funciona dentro do Roblox e gira em torno de formar um exército, conquistar território e enfrentar outros jogadores. Entre na experiência correta do Roblox antes de seguir estes passos; vários jogos diferentes usam o mesmo nome.
Escolha seu território antes de a contagem terminar
O mapa inicial pede que você use PICK YOUR LAND. Depois de escolher uma posição, TAP AGAIN TO MOVE permite reconsiderá-la durante essa seleção inicial. Observe as áreas ao redor em vez de escolher apenas pela aparência central da posição.
O litoral oferece um lugar para considerar um Port mais tarde. Áreas abertas dão alvos próximos para expansão. Fronteiras disputadas deixam territórios rivais perto da sua primeira área. Prefira uma posição em que você consiga explicar a próxima jogada: qual área próxima pretende conquistar, qual vizinho precisa vigiar e se a costa oferece uma rota útil.
Trate o início no litoral como uma opção com vantagens e desvantagens. O acesso à água não protege contra um ataque terrestre cedo, e uma ilha atraente não é necessariamente fácil de alcançar.
Entenda os quatro números mais importantes no início
| Indicador | O que conferir | Decisão imediata |
|---|---|---|
| Army | Tropas atuais e a capacidade exibida ao lado | Decida se você tem uma reserva para outro ataque. |
| Growth | O valor por segundo abaixo de Army | Observe se as tropas estão se recuperando após um envio. |
| Troops | O número de tropas definido por Attack Size | Compare a força enviada com o total de Army. |
| Gold | Saldo atual e preço exibido da ação | Decida se a construção cabe no seu orçamento. |
Attack Size oferece as opções 25%, 50% e 75% na interface atual. Elas definem o quanto você envia, não a força do adversário. Comece comparando Troops com o Army restante; uma porcentagem maior deixa menos tropas disponíveis para o próximo problema.
Por exemplo, 3.79K de Army com um envio de 25% selecionado pode mostrar cerca de 949 em Troops. Você não precisa de uma fórmula de combate para perceber a diferença: um valor representa seu total, enquanto o outro é a força destinada a uma ação.
Avance sobre áreas que você consegue identificar
Confira o alvo antes de clicar repetidamente nele. Planícies sem dono, o território colorido de um inimigo e águas abertas são situações diferentes. Uma ação bem-sucedida em terra aberta mostra uma mensagem de avanço; uma interação na água pode retornar That is open water.
Depois de uma jogada, olhe a mensagem da ação e o painel Army. A fronteira mudou? Tropas foram enviadas? As perdas estão sendo registradas? Essa rápida conferência evita repetir um comando que falhou ou intensificar um ataque que você entendeu errado.
Use a expansão para formar uma posição útil, em vez de tentar conquistar a maior área possível de uma vez. Novos territórios trazem mais fronteiras para acompanhar. Faça uma pausa quando o crescimento e a pressão inimiga precisarem de atenção.
Construa com um objetivo
City, Port, Defense e Artillery são ações separadas na barra. Uma City construída tem um ícone de casa, enquanto um Port usa um desenho de vela no litoral. Procure confirmações como CITY BUILT ou PORT BUILT após construir.
Leia o preço atual antes de cada compra. Os preços de City e Port mudam durante a partida, portanto o valor lembrado do início não é uma tabela permanente. Antes de pagar, decida o que a construção deve resolver: uma posição ligada a uma City, acesso ao litoral ou uma frente ameaçada. Evite comprar uma ação cara só porque o botão ficou acessível ao seu saldo.
Este guia de Conquista de Pixels para iniciantes deixa as ações nucleares para depois. Primeiro, aprenda como os envios comuns afetam seu exército e como uma compra de construção altera seu Gold disponível.
Confira toda a fronteira antes de atacar um vizinho
Compare a indicação de tropas do alvo no mapa com seu Army e com as tropas destinadas ao ataque em Troops. Depois, examine as outras fronteiras. Um alvo que parece fraco ainda pode deixar você exposto se outro vizinho atacar enquanto sua força estiver comprometida.
Durante um ataque, acompanhe juntos a mensagem de ataque, a cor do território e os contadores de perdas. Uma posição mais alta em Standings ajuda a acompanhar a partida. Continue observando a luta na sua fronteira também. Se a situação piorar, reavalie antes de enviar outra grande força.
Perguntas frequentes
O que devo fazer primeiro em Conquista de Pixels?
Escolha seu território, identifique áreas próximas sem dono e confira Army, crescimento, Troops e Gold antes de entrar em uma luta contra um rival.
Começar no litoral é sempre melhor?
Não. A costa oferece oportunidades para Port, mas os adversários próximos e a quantidade de terra utilizável também importam.
Attack Size em 25% garante um ataque seguro?
Não. Essa opção define o envio de tropas. Confira o número real em Troops, o adversário e a reserva restante para a situação atual.
Os preços das construções ficam fixos durante toda a partida?
Use a barra de ações atual. Os preços de City e Port mudam na interface atual; não planeje seu orçamento com um valor lembrado do início.