Defina o tamanho do ataque em Conquista de Pixels conferindo o número de TROOPS selecionadas antes de atacar. As opções visíveis de 25%, 50% e 75% destinam diferentes parcelas do seu Army atual. Uma porcentagem maior envia mais soldados, mas também compromete tropas que você poderia usar em outro lugar.
Escolha quanto enviar agora mantendo tropas suficientes para a próxima jogada. Expansão, avanço inimigo e uma fronteira exposta exigem reservas diferentes.
Separe Army das TROOPS selecionadas
O painel Army e a contagem do ataque descrevem coisas diferentes. Army mostra suas tropas atuais junto das informações de capacidade e crescimento. TROOPS mostra a quantidade selecionada para um ataque. O número maior de Army não entra automaticamente em toda batalha.
Com cerca de 3.79K de Army, selecionar 25% exibe aproximadamente 949 tropas comprometidas. Um ataque de um quarto é muito menor que o exército inteiro. Leia o número exibido em vez de fazer contas de cabeça enquanto a partida muda ao seu redor.
Army muda conforme as tropas crescem ou são perdidas. Confira novamente a quantidade enviada depois de uma luta, principalmente se mantiver a mesma porcentagem selecionada. O botão continua igual, mas o número de soldados que ele envia muda.
Compare as três porcentagens visíveis
| Attack Size | O que seleciona | Decisão antes de enviar |
|---|---|---|
| 25% | Cerca de um quarto do Army atual | Isso basta para a jogada pretendida sem repetir ataques caros? |
| 50% | Cerca de metade do Army atual | A reserva restante consegue lidar com outras ameaças imediatas? |
| 75% | Cerca de três quartos do Army atual | Este alvo justifica comprometer a maior parte das tropas disponíveis? |
A tabela mostra quanto você envia. Ela não informa quantos defensores um alvo tem nem garante uma vitória. Antes de enviar 75%, confira o alvo e o exército que sobrará.
Para definir Attack Size em Conquista de Pixels, comece pela menor quantidade que atende à jogada pretendida. Aumente quando essa jogada precisar de mais tropas e confira a reserva de novo. Assim você administra o exército sem presumir que uma configuração vence qualquer adversário.
Confira a reserva antes de atacar
Leia a contagem de Army, escolha uma porcentagem e confira TROOPS. Depois volte a olhar o mapa. Se outro jogador já pressiona uma fronteira diferente, enviar uma força grande para um novo alvo faz essas ameaças disputarem seus soldados.
Confira o seguinte antes de enviar:
- Identifique o alvo que realmente quer atacar.
- Leia o Army atual e a contagem de TROOPS selecionada.
- Decida se o envio pretendido deixa margem para as outras ameaças que você consegue ver.
- Envie o ataque e reavalie Army antes de dar outra ordem.
Evite encadear ataques só porque a porcentagem selecionada funcionou uma vez. Perdas e crescimento das tropas mudam o ponto de partida de cada envio. A próxima seleção de 25% pode enviar um número diferente de soldados em relação à anterior.
Inclua a recuperação na decisão
O painel Army também mostra o crescimento por segundo e um valor de capacidade. Acompanhe esses números junto da contagem atual de tropas. Depois de gastar uma grande parte do exército, confira sua recuperação antes de abrir outra luta.
O painel pode mostrar +0/sec quando o exército está aproximadamente na capacidade máxima. Leia os dois valores juntos; um crescimento igual a zero nem sempre tem a mesma causa. Aumentar Attack Size em Conquista de Pixels muda quanto você compromete em um ataque. Isso não aumenta a produção de tropas.
Confira o painel entre as jogadas. Manter uma porcentagem selecionada durante toda a partida não mantém a força do ataque fixa.
Perguntas frequentes
Quais são as opções visíveis de Attack Size em Conquista de Pixels?
As opções visíveis são 25%, 50% e 75%. Confira os controles de ataque da sua partida atual antes de enviar tropas.
TROOPS é o mesmo número que Army?
Não. Army é seu conjunto atual de tropas. TROOPS é a quantidade selecionada para o ataque, como cerca de 949 a 25% com aproximadamente 3.79K de Army.
Devo sempre atacar com 75%?
Nenhuma porcentagem resolve todas as lutas. Confira o alvo, a contagem comprometida e outras pressões sobre seu território antes de enviar a maior parte do exército.
Selecionar um ataque maior aumenta o crescimento do exército?
Attack Size controla as tropas comprometidas no ataque. Leia os valores separados de crescimento e capacidade de Army para acompanhar a recuperação das tropas.