Configura Attack Size en Conquista de píxeles leyendo la cantidad de TROOPS asignadas antes de atacar. Las opciones visibles de 25%, 50% y 75% asignan distintas partes de tu Army actual. Un porcentaje mayor envía más soldados, pero también compromete tropas que podrías necesitar en otro lugar.

Elige cuántas enviar ahora mientras guardas suficientes para el siguiente movimiento. La expansión, una ofensiva enemiga y una frontera expuesta requieren reservas diferentes.

Distingue Army de las TROOPS asignadas

El panel de Army y la cantidad del ataque describen cosas diferentes. Army muestra tus tropas actuales junto con información de capacidad y crecimiento. TROOPS muestra la cantidad seleccionada para un ataque. La cifra mayor de Army no entra automáticamente en cada combate.

Con aproximadamente 3.79K de Army, seleccionar 25% muestra unas 949 tropas asignadas. Un ataque de una cuarta parte es mucho menor que el ejército completo. Lee la cifra que aparece en vez de hacer cálculos mentales mientras la partida cambia a tu alrededor.

Army cambia cuando las tropas crecen o sufren bajas. Revisa la cantidad asignada después de un combate, especialmente si dejas seleccionado el mismo porcentaje. El botón sigue igual mientras cambia el número de soldados que envía.

Compara los tres porcentajes visibles

Attack SizeQué seleccionaDecisión antes de enviar
25%Aproximadamente una cuarta parte del Army actual¿Basta para el movimiento previsto sin repetir ataques costosos?
50%Aproximadamente la mitad del Army actual¿Puede la reserva restante cubrir otras presiones inmediatas?
75%Aproximadamente tres cuartas partes del Army actual¿Justifica este objetivo comprometer la mayoría de tus tropas disponibles?

La tabla muestra cuánto asignas. No puede decirte cuántos defensores tiene un objetivo ni garantizar la victoria. Antes de enviar 75%, comprueba el objetivo y el ejército que te quedará.

Para Attack Size en Conquista de píxeles, empieza con la menor cantidad que encaje con el movimiento previsto. Auméntala cuando ese movimiento necesite más tropas y vuelve a comprobar la reserva. Así administras tu ejército sin suponer que un ajuste vence a todos los oponentes.

Comprueba la reserva antes de atacar

Lee Army, elige un porcentaje y examina TROOPS. Después vuelve al mapa. Si otro jugador ya presiona una frontera distinta, enviar una gran fuerza a un nuevo objetivo hace que esas amenazas compitan por tus soldados.

Comprueba lo siguiente antes de enviar:

  1. Identifica el objetivo que realmente quieres atacar.
  2. Lee el Army actual y la cantidad de TROOPS seleccionada.
  3. Decide si la cantidad prevista deja margen para las demás amenazas visibles.
  4. Envía el ataque y vuelve a evaluar Army antes de ordenar otro.

Evita encadenar ataques solo porque el porcentaje seleccionado funcionó una vez. Las bajas y el crecimiento cambian el punto de partida de cada envío. La siguiente selección de 25% puede enviar un número de soldados distinto al anterior.

Incluye la recuperación en tu decisión

El panel de Army también muestra el crecimiento por segundo y un valor de capacidad. Obsérvalos junto con la cantidad actual de tropas. Después de gastar una gran parte del ejército, comprueba su recuperación antes de abrir otro combate.

El panel puede mostrar +0/sec cuando el ejército está aproximadamente en su capacidad máxima. Lee ambos valores juntos; una cifra de crecimiento de cero no siempre tiene la misma causa. Aumentar Attack Size en Conquista de píxeles cambia lo que asignas a un ataque. No aumenta la producción de tropas.

Comprueba el panel entre movimientos. Dejar un porcentaje seleccionado durante toda la partida no mantiene fija la fuerza de tus ataques.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las opciones visibles de Attack Size en Conquista de píxeles?

Las opciones visibles son 25%, 50% y 75%. Comprueba los controles de ataque de tu partida actual antes de enviar tropas.

¿TROOPS es la misma cifra que Army?

No. Army es tu conjunto actual de tropas. TROOPS es la cantidad seleccionada para el ataque, como unas 949 al 25% con aproximadamente 3.79K de Army.

¿Debería atacar siempre con 75%?

Ningún porcentaje resuelve todos los combates. Examina el objetivo, la cantidad asignada y las demás presiones sobre tu territorio antes de comprometer la mayoría del ejército.

¿Elegir un tamaño de ataque mayor aumenta el crecimiento del ejército?

Attack Size controla las tropas asignadas al ataque. Lee los valores separados de crecimiento y capacidad de Army para vigilar la recuperación de tropas.