Réglez Attack Size dans Conquête des pixels en lisant le nombre de TROOPS engagés avant d’attaquer. Les choix visibles de 25%, 50% et 75% affectent différentes parts de votre Army actuel. Un pourcentage supérieur envoie plus de soldats, mais engage aussi des troupes dont vous pourriez avoir besoin ailleurs.

Choisissez combien en envoyer maintenant tout en gardant assez de troupes pour le prochain mouvement. L’expansion, une offensive ennemie et une frontière exposée demandent chacune une réserve différente.

Distinguez Army des TROOPS engagés

Le panneau Army et le nombre de troupes de l’attaque décrivent deux choses différentes. Army indique vos troupes actuelles avec des informations de capacité et de croissance. TROOPS indique la quantité sélectionnée pour une attaque. Le nombre supérieur d’Army ne participe pas automatiquement à chaque combat.

Avec environ 3.79K Army, choisir 25% affiche environ 949 troupes engagées. Une attaque d’un quart est bien plus petite que l’armée entière. Lisez le nombre affiché plutôt que de faire du calcul mental pendant que la partie évolue autour de vous.

Army change lorsque les troupes se développent ou subissent des pertes. Revérifiez l’engagement après un combat, surtout si vous laissez le même pourcentage sélectionné. Le bouton reste identique tandis que le nombre de soldats envoyés change.

Comparez les trois pourcentages visibles

Attack SizeCe que le choix sélectionneDécision avant l’envoi
25%Environ un quart d’Army actuelEst-ce suffisant pour le mouvement prévu sans répéter des attaques coûteuses ?
50%Environ la moitié d’Army actuelLa réserve restante peut-elle couvrir d’autres pressions immédiates ?
75%Environ trois quarts d’Army actuelCette cible justifie-t-elle d’engager la plupart de vos troupes disponibles ?

Le tableau indique la quantité que vous engagez. Il ne peut ni révéler le nombre de défenseurs d’une cible ni garantir une victoire. Avant d’envoyer 75%, vérifiez la cible et l’armée qui vous restera.

Pour Attack Size dans Conquête des pixels, commencez par l’engagement minimal qui convient au mouvement prévu. Augmentez-le lorsque ce mouvement demande davantage de troupes, puis vérifiez de nouveau la réserve. Vous gérez ainsi votre armée sans supposer qu’un seul réglage bat tous les adversaires.

Vérifiez la réserve avant d’attaquer

Lisez Army, choisissez un pourcentage et examinez TROOPS. Regardez ensuite la carte. Si un autre joueur fait déjà pression sur une autre frontière, envoyer une grande force vers une nouvelle cible met ces menaces en concurrence pour vos soldats.

Vérifiez les points suivants avant l’envoi :

  1. Identifiez la cible que vous voulez réellement attaquer.
  2. Lisez Army actuel et le nombre de TROOPS sélectionné.
  3. Déterminez si l’engagement prévu laisse de la marge face aux autres menaces visibles.
  4. Lancez l’attaque, puis réévaluez Army avant d’en ordonner une autre.

Évitez d’enchaîner les attaques simplement parce que le pourcentage sélectionné a fonctionné une fois. Les pertes et la croissance modifient le point de départ de chaque engagement. Le prochain choix de 25% peut envoyer un nombre de soldats différent du précédent.

Intégrez la récupération à votre décision

Le panneau Army indique aussi la croissance par seconde et une capacité. Surveillez ces valeurs avec le nombre actuel de troupes. Après avoir dépensé une grande partie de votre armée, vérifiez sa récupération avant d’ouvrir un autre combat.

Le panneau peut afficher +0/sec lorsque l’armée est approximativement à sa capacité. Lisez les deux valeurs ensemble ; une croissance nulle n’a pas toujours la même cause. Augmenter Attack Size dans Conquête des pixels change ce que vous engagez dans une attaque. Cela n’augmente pas la production de troupes.

Vérifiez le panneau entre les mouvements. Garder un même pourcentage sélectionné pendant toute la partie ne fixe pas la puissance de vos attaques.

Questions fréquentes

Quels sont les choix visibles d’Attack Size dans Conquête des pixels ?

Les choix visibles sont 25%, 50% et 75%. Vérifiez les commandes d’attaque de votre partie actuelle avant d’envoyer des troupes.

TROOPS correspond-il au même nombre qu’Army ?

Non. Army est votre réserve actuelle de troupes. TROOPS est la quantité sélectionnée pour l’attaque, par exemple environ 949 à 25% avec environ 3.79K Army.

Dois-je toujours attaquer avec 75% ?

Aucun pourcentage ne résout tous les combats. Examinez la cible, le nombre engagé et les autres pressions sur votre territoire avant d’engager la plupart de votre armée.

Choisir une attaque plus grande augmente-t-il la croissance de l’armée ?

Attack Size contrôle l’engagement de l’attaque. Lisez les valeurs distinctes de croissance et de capacité d’Army pour surveiller la récupération des troupes.