ก่อนใช้ การขนส่งทางเรือใน Pixel Conquest ให้ตรวจสอบชายฝั่งที่คุณควบคุมและอ่านคำสั่งทางเรือที่มี ตรวจจุดหมายและกำลังที่ใช้ แล้วดูว่าเกิดอะไรขึ้นบนเกาะ การเลือกเส้นทางไม่ได้หมายความว่าคุณยกพลขึ้นฝั่งหรือยึดอาณาเขตแล้ว
ระหว่างเล่นจะมีเรือข้ามน้ำ และการโจมตีเกาะอาจจบลงด้วยการเปลี่ยนอาณาเขตเป็นสีของผู้เล่น ให้ติดตามผลที่ปลายทาง อย่าสรุปว่าเรือใบที่เคลื่อนที่ทุกลำเป็นกำลังพลของคุณ
เตรียมตัดสินใจที่ชายฝั่ง
ตรวจสอบว่าชายฝั่งส่วนใดเป็นของคุณและมีคำสั่งใดให้ใช้ การสร้าง Port สำเร็จแสดง PORT BUILT และสัญลักษณ์ลักษณะใบเรือ หากต้องซื้อ ให้ดูราคา Port ปัจจุบัน เมนูที่เห็นแสดง 500K ในช่วงแรกและ 1.00M ในช่วงหลัง
ตรวจสอบว่าคำสั่งที่ตั้งใจใช้ต้องการอะไร ก่อนซื้อท่าเรือเพื่อข้ามน้ำ อาจมีไอคอนท่าเรือหลายแห่ง แต่นั่นไม่ได้บอกจำนวนขั้นต่ำสำหรับทุกเส้นทาง อ่านข้อมูลคำสั่งปัจจุบันแทนการซื้อจำนวนตายตัวโดยอัตโนมัติ
แยกสัญลักษณ์ท่าเรือที่อยู่กับที่ออกจากเรือที่เคลื่อนที่นอกชายฝั่ง สิ่งปลูกสร้างกับเรือเป็นคนละอย่าง แม้ไอคอนจะดูคล้ายกัน
อ่านจุดหมายก่อนส่งกำลัง
ตรวจสอบเกาะหรืออาณาเขตริมฝั่งที่ต้องการไป อ่านเจ้าของและข้อมูลที่มี แล้วตรวจจุดหมายจริงที่คำสั่งทางเรือเลือก ช่องน้ำเปิดต่างจากพื้นดินที่คุณต้องการแย่งชิง
หากคำสั่งทั่วไปแสดง “That is open water,” ให้ตรวจสอบคำสั่งแทนการทำขั้นตอนขยายอาณาเขตบนบกซ้ำ คำแนะนำของพื้นที่น้ำอาจแสดง Sea, UNCLAIMED และ OCEAN คำว่า UNCLAIMED ไม่ได้เปลี่ยนน้ำให้เป็นที่ราบ
สำหรับการขนส่งทางเรือใน Pixel Conquest ให้ระบุทั้งเส้นทางน้ำและพื้นดินที่ต้องการยึดเมื่อถึงอีกฝั่ง ตรวจสอบทั้งสองอย่างก่อนใช้ทรัพยากร
ตรวจสอบกำลังพลที่ใช้
จำนวนกำลังพลอาจแสดงใกล้ชายฝั่งระหว่างโจมตีเกาะ อ่านจำนวนที่คำสั่งที่เลือกแสดงว่าจะใช้ ควบคู่กับแผง Army อย่าใช้ยอด Army ทั้งหมดแทนจำนวนที่เลือกให้เคลื่อนที่หรือโจมตี
| ขั้นตอน | สิ่งที่ตรวจสอบ | เหตุผลที่ควรหยุดตรวจ |
|---|---|---|
| การเตรียมตัว | เจ้าของชายฝั่งและเครื่องมือที่มี | คุณยังไม่ได้ยืนยันคำสั่งที่ตั้งใจใช้ |
| การเลือก | จุดหมายและกำลังพลที่ใช้ | เป้าหมายหรือจำนวนทหารที่เลือกต่างจากแผน |
| การเคลื่อนที่ | เรือจริงและข้อมูลเส้นทาง | ยังไม่ได้ระบุว่าเรือใกล้เคียงเป็นส่วนหนึ่งของคำสั่งของคุณ |
| ผลลัพธ์ | เจ้าของเกาะและข้อความบนหน้าจอ | เส้นทางที่เลือกยังไม่เกิดผลตามที่ตั้งใจ |
ใช้สิ่งที่ตรวจสอบเหล่านี้เพื่อวางแผน ไม่ใช่เพื่อคำนวณเวลาเดินทางหรือความสูญเสีย อ่านค่าใช้จ่ายและข้อกำหนดที่คำสั่งปัจจุบันระบุ แทนการอนุมานจากระยะทางเพียงอย่างเดียว
ตรวจสอบผลบนเกาะ
ดูจุดหมายหลังเริ่มคำสั่ง ตรวจว่าเกาะเปลี่ยนเป็นสีของคุณหรือไม่ เรือที่กำลังแล่นไปหาเกาะยังไม่ยืนยันว่าเจ้าของเปลี่ยนแล้ว
อ่าน Army และดูแผนที่อีกครั้งก่อนข้ามน้ำรอบถัดไป ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงเทียบกับสถานการณ์ปัจจุบัน รูปลักษณ์เรืออย่างเดียวไม่สามารถบอกความจุทหาร ความสูญเสียระหว่างขนส่ง หรือรายได้จากการค้าได้
หากผลต่างจากแผน ให้ทบทวนจุดหมายที่เลือกและข้อมูลคำสั่ง ทำตามปุ่มควบคุมและข้อกำหนดที่แมตช์ Roblox นี้แสดง อย่านำคำสั่งสร้างเรือจากเกมยึดครองอื่นมาใช้แทน
คำถามที่พบบ่อย
อาณาเขตอีกฝั่งของน้ำเปลี่ยนเจ้าของได้หรือไม่?
การโจมตีเกาะอาจทำให้พื้นดินเปลี่ยนเป็นสีอาณาเขตของผู้เล่น ตรวจสอบผลที่ปลายทางในแมตช์ของคุณเอง
เรือที่มีรูปใบเรือทุกลำบรรทุกทหารหรือไม่?
อย่ากำหนดหน้าที่จากไอคอนเพียงอย่างเดียว ตรวจสอบเรือและข้อมูลคำสั่งก่อนระบุว่าใช้ขนส่งหรือค้าขาย
การขนส่งทางเรือใน Pixel Conquest ใช้เวลานานเท่าใด?
ตรวจสอบข้อมูลเส้นทางปัจจุบัน อย่าคำนวณสูตรระยะทางต่อเวลาที่ใช้ได้ทุกกรณีจากการเห็นเรือเคลื่อนที่เพียงอย่างเดียว
การเลือกเกาะหมายความว่ายกพลขึ้นฝั่งสำเร็จแล้วหรือไม่?
ไม่ใช่ ตรวจสอบผลคำสั่งและเจ้าของเกาะหลังการเคลื่อนที่ แทนการสรุปว่าสำเร็จจากการเลือกเป้าหมายเพียงอย่างเดียว