หากเกมแสดงข้อความ “That is open water,” ให้ตรวจสอบตำแหน่งที่เลือกก่อนทำคำสั่งเดิมซ้ำ คำแนะนำของพื้นที่น้ำอาจแสดง Sea, UNCLAIMED และ OCEAN พื้นที่น้ำกับพื้นดินว่างเป็นเป้าหมายคนละประเภท แม้ทั้งสองแห่งจะยังไม่มีเจ้าของก็ตาม

เมื่อต้องจัดการกับ พื้นที่น้ำเปิดใน Pixel Conquest ให้ตัดสินใจก่อนว่าต้องการขยายอาณาเขตบนบกหรือใช้เส้นทางทางเรือ เลือกพื้นที่ที่เป็นพื้นดินจริงเพื่อขยายอาณาเขต ส่วนเส้นทางทะเลให้ตรวจสอบชายฝั่งที่คุณควบคุมและคำสั่งทางเรือที่ใช้ได้

อ่านคำแนะนำให้ครบ

UNCLAIMED บอกสถานะเจ้าของ ส่วน Sea และ OCEAN ระบุว่าตำแหน่งนั้นเป็นน้ำ หากอ่านเพียงคำที่บอกเจ้าของ คุณอาจเข้าใจว่าทะเลเป็นพื้นที่ราบว่างอีกแห่งหนึ่ง

แผนที่ยังแสดงอาณาเขตที่มีสี พื้นดินว่าง และป้ายชื่อผู้เล่น ใช้ความแตกต่างเหล่านี้ในการเลือกจุดหมายถัดไป หากตั้งใจเคลื่อนที่บนบก ให้ตรวจพื้นที่นั้นอีกครั้งและตรวจว่าตำแหน่งที่เลือกอยู่บนพื้นดิน ไม่ใช่อยู่ในน้ำใกล้ชายฝั่ง

พื้นที่ที่เลือกสิ่งที่ควรตรวจสอบสิ่งที่ทำต่อได้
พื้นดินว่างหรือที่ราบประเภทพื้นดินและเจ้าของปัจจุบันประเมินการขยายอาณาเขตบนบก
อาณาเขตของผู้เล่นเจ้าของและข้อมูลอาณาเขตที่แสดงประเมินเป้าหมายผู้เล่น
ทะเลหรือมหาสมุทรคำแนะนำของพื้นที่น้ำตรวจสอบเส้นทางชายฝั่งหรือทางเรือแทน

ใช้ตารางเพื่อแยกประเภทเป้าหมาย หากการสร้างหรือการโจมตีล้มเหลวด้วยเหตุอื่น ให้ตรวจสอบข้อความตอบกลับของคำสั่งนั้น ตารางนี้ไม่ได้ครอบคลุมทุกสาเหตุ

เปลี่ยนคำสั่งแทนการทำซ้ำโดยไม่ตรวจสอบ

ข้อความนี้บอกว่าตำแหน่งที่เลือกเป็นพื้นที่น้ำเปิด ก่อนทำคำสั่งซ้ำ ให้ตัดสินใจว่าตั้งใจไปยังพื้นดินหรือเริ่มเส้นทางทะเล การทำซ้ำไม่ได้บอกวิธีข้ามน้ำให้คุณ

หากตั้งใจไปยังพื้นดิน ให้ตรวจสอบและเลือกจุดหมายบนบกด้วยคำสั่งที่เหมาะสม หากตั้งใจเคลื่อนที่ทางน้ำ ให้ดูตัวเลือกทางเรือที่แมตช์ปัจจุบันมีให้ อย่าสรุปว่าคำสั่งโจมตีบนบกทั่วไปใช้กับช่องน้ำได้

แยกตำแหน่งเหล่านี้ให้ชัดเจน: ชายฝั่งคือพื้นดินที่อยู่ติดน้ำ Port คือสิ่งปลูกสร้างริมชายฝั่ง ส่วนมหาสมุทรเปิดไม่ใช่ทั้งสองอย่าง

ตรวจสอบชายฝั่งที่คุณควบคุมและ Port

การสร้าง Port อาจแสดง PORT BUILT และไอคอนลักษณะใบเรือบนชายฝั่งที่ควบคุม อ่านราคาคำสั่ง Port ก่อนซื้อ เมนูช่วงแรกแสดง 500K และเมนูภายหลังแสดง 1.00M

ตรวจสอบเมนูปัจจุบันแทนการสรุปว่าการซื้อของคุณใช้ราคาตัวอย่างใดตัวอย่างหนึ่ง เปรียบเทียบกับ Gold แล้วตรวจว่าสิ่งปลูกสร้างปรากฏบนแผนที่แล้ว

วางแผนเส้นทางก่อนเสียเงินสร้าง Port อีกแห่งเพื่อจัดการพื้นที่น้ำเปิดใน Pixel Conquest ตรวจสอบคำสั่งชายฝั่งที่มีและข้อกำหนดของเป้าหมาย อย่าสรุปว่า Port เพิ่มเติมจะแก้คำสั่งที่ใช้ไม่ได้ทุกแบบ

ตรวจสอบจุดหมายและผลลัพธ์

เมื่อเลือกคำสั่งทางเรือแล้ว ให้อ่านจุดหมายที่เลือกและจำนวนกำลังพลที่คำสั่งแสดงว่าจะใช้ อย่าสรุปว่าไอคอนเรือที่เคลื่อนที่ทุกลำมีหน้าที่เดียวกัน หรือเส้นทางน้ำใช้ขั้นตอนเดียวกับการขยายอาณาเขตไปยังพื้นดินที่อยู่ติดกัน

หลังทำคำสั่ง ให้ดูผลลัพธ์และข้อความบนหน้าจอ การเลือกเส้นทางไม่ได้หมายความว่าทหารเดินทางถึงแล้ว ตรวจสอบอาณาเขตปลายทางก่อนสรุปว่าเจ้าของเปลี่ยนไปแล้ว

ตรวจสอบตามลำดับ: ประเภทเป้าหมาย คำสั่งที่ตั้งใจใช้ เครื่องมือชายฝั่งที่มีในขณะนั้น และผลลัพธ์จริง ใช้ปุ่มควบคุมและข้อความตอบกลับที่แมตช์ของคุณแสดง อย่าสรุปว่าคำสั่งเกี่ยวกับน้ำเพียงแบบเดียวใช้ได้กับทุกสถานการณ์

คำถามที่พบบ่อย

“That is open water” หมายความว่าอย่างไร?

คำสั่งที่พยายามใช้เลือกตำแหน่งที่เป็นน้ำ อ่านคำแนะนำแล้วพิจารณาใหม่ว่าตั้งใจขยายอาณาเขตบนบกหรือใช้คำสั่งทางเรือ

ทำไมพื้นที่น้ำจึงแสดง UNCLAIMED?

UNCLAIMED บอกสถานะเจ้าของ แต่ Sea และ OCEAN ยังระบุว่าตำแหน่งนั้นเป็นน้ำ ไม่ใช่ที่ราบที่ยังไม่มีเจ้าของ

ควรทำคำสั่งเดิมซ้ำต่อไปหรือไม่?

ตรวจสอบประเภทเป้าหมายและเลือกคำสั่งบนบกหรือทางเรือที่เหมาะสมก่อน การทำซ้ำไม่ได้แก้ความแตกต่างระหว่างสองประเภทนี้

Port อีกแห่งแก้ข้อความพื้นที่น้ำเปิดใน Pixel Conquest ได้ทุกครั้งหรือไม่?

อย่าสรุปเช่นนั้น ตรวจสอบคำสั่งชายฝั่งที่มีและเป้าหมายปัจจุบันก่อนซื้อเพิ่ม